Jugar en iOS era un placer: los mejores juegos nostálgicos de iPhone

Liquid Glass, iOS 26, Apple Intelligence, widgets, personalización, juegos online… estos términos se han ido abriendo camino en nuestra vida junto a iOS, pero hace tiempo (aquellos que lleváis años con iPhone lo sabréis mejor que nadie), estos términos todavía ni existían ni nos hacían falta para pasárnoslo en grande con un iPhone con una pantalla de 3,5 pulgadas.

Carpetas, centro de control, botón home o bumper eran los términos de moda cuando disfrutábamos de juegos clásicos en nuestro iPhone sin necesidad de competir online. Pasarse niveles con 3 estrellas o lograr la mejor puntuación para aparecer el primero en el Game Center vs tus amigos era el verdadero objetivo. Y es que, hubo un tiempo dorado para los juegos en iOS y, aunque pueda sonar a abuelo cebolleta, hoy vengo a recopilar todos ellos. Estoy seguro que has jugado a, por lo menos 5, pero también que te voy a recordar o descubrir alguno que no conocías. ¿Nos jugamos algo?

No puedo no empezar con Angry Birds. El primero. El de verdad. Tirar con un tirachinas pájaros de colores para destrozar estructuras y que estas destrozaran cerdos verdes puede sonar un poco vulgar, pero pocos juegos más divertidos y más conocidos ha habido en la historia de iOS. Infinidad de niveles que debíamos pasarnos con la mayor puntuación que no venía de otra cosa que de destrozar lo máximo posible en cada nivel. Sin duda un 10 que no faltaba en nuestra carpeta de fondo gris en iOS.

Tiny Wings. Saltar colinas y pasar de una isla a otra nunca fue tan divertido. Tenia (y tiene) un sistema muy básico: toca la pantalla cuando quieras que tu Tiny Wings baje para caer justo en la bajada de una colina, coger más impulso para la siguiente y repetir. Con diferentes objetivos para ir avanzando y consiguiendo cosas, era un buen juego para competir con tus amigos a ver quién llegaba más. Imprescindible.

Plantas vs Zombies. Es imposible que no lo conozcas. Tu jardín, dividido en diferentes lineas, es asaltado por zombies de todo tipo y tu plantas diferentes plantas que les atacarán para destruirlos. Un Tower-Defense con un toque muy diferente y novedoso cuando salió. Sin duda marcó una época y el primer juego allí se quedó. Es más, no está adaptado para pantallas grandes y tendrás zona negra en los laterales si lo juegas en tu Pro Max por ejemplo.

¿Donde está mi agua? o Swampie. Un cocodrilo que vive en las alcantarillas y quiere bañarse con suficiente agua. Un divertido arcade que juega con la física y nos hacía eliminar tierra para que el agua, en la parte superior de la pantalla, llegara a la ducha del cocodrilo teniendo que sortear diferentes obstáculos. Para los que nos gustaba darle (al menos un poco) al coco.

Temple Run. El eterno endless-runner. Tu muñeco corre solo y nosotros teníamos que saltar, deslizarnos o girar hacia un lado u otro en las bifurcaciones para ir recogiendo monedas y sorteando obstáculos. Es imposible que no lo conozcas. ¿A que te ha apetecido volver a echarte una partida?

Jetpack Joyride. Halbrick hizo una de las maravillas de iOS. Pulsábamos para que nuestro jetpack nos impulsara y soltábamos para dejarnos caer con el objetivo de ir pasando niveles y superando obstáculos mientras cogíamos monedas para comprar nuevos jetpacks y mejoras. Han sacado versiones posteriores, pero es pura nostalgia el primero. De mis preferidos sin duda.

¿Qué sería de este post sin mencionar Fruit Ninja? Halfbrick no solo nos tenía guardado Jetpack Joyride en su repertorio. Alguien nos lanzaba frutas desde la parte inferior de la pantalla y nosotros las cortábamos en combos antes de que cayeran para seguir sumando puntos. Por excelencia, el más competitivo vs amigos. Jugarlo posteriormente en el iPad con un Apple Pencil fue un sueño, el poder ser algo más preciso cortando frutas con el pencil. Le pongo un 11/10.

Seguimos con Cut the Rope que, como su nombre indicaba, teníamos que cortar cuerdas para conseguir pasarnos los niveles. Nuestro personaje se localizaba en una zona de la pantalla y teníamos que hacerle llegar un caramelo que estaba atado a diferentes cuerdas que, según el orden en el que las cortábamos, llegaban o no a su objetivo. La cosa se iba complicando con obstáculos, globos y todo tipo de complicaciones para que tuviéramos que pensar más en cómo pasarnos el nivel. Siempre buscando las tres estrellas.

Destaco también Doodle Jump. Su estilo cartoonizado era único. Jugar como si estuvieras en un folio de cuaderno cuadriculado. Sin duda uno de los más entretenidos de la época.

Antes de despedirme pero sin poder olvidarlos, marcaron su época también otros míticos como Crossy Road, Head Soccer, Mega Run, Rat on Run o cuidar nuestro Pou. Nostalgia en una frase.

Espero haber traído de vuelta ese espíritu de las carpetas en iOS con fondo gris, ese centro de control sin personalizar, ese botón Home, ese bloqueo de pantalla en la parte superior de nuestro iPhone… todo ello a través de los juegos. Porque todos hemos jugado en iOS y esos momentos no solo marcan el contenido del juego, sino todo lo que había a su alrededor. Fueron tiempos muy bonitos.

Alex Vicente
Alex Vicente

Soy un amante de la tecnología en general y todo lo relacionado con Apple en particular desde que tuve mi primer iPod Nano y me encanta escribir sobre ello.

Puedes encontrarme en X y en YouTube (ambas en @AlexVicente_) donde cuento novedades, estilo de vida y mi experiencia con todos los dispositivos de Apple y otra tecnología.

¡Nos seguimos leyendo!

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