Hola iSenaCoders y fans de Apple en español. Os traigo una noticia interesante sobre la IA de Sony que os puede interesar.
Sony AI ha mostrado un innovador avance en la tecnología de inteligencia artificial aplicada a los videojuegos, al presentar una demostración tecnológica de Aloy, la protagonista de la saga Horizon, con una voz generada por IA que imita a la actriz Ashly Burch, conocida por su papel en Mythic Quest de Apple TV+. Este avance demuestra el potencial de la IA en la industria del entretenimiento, pero también reabre el debate sobre su impacto en los actores de doblaje. Quizás la preocupación radica aquí.
Un nuevo nivel en la inteligencia artificial
La demo tecnológica presentada por Sony AI y Polyphony Digital, estudio responsable de *Gran Turismo*, ha sorprendido por la capacidad de la IA para recrear la voz y entonación de Burch de manera realista. A través de modelos de inteligencia artificial avanzados, Sony logró generar diálogos en tiempo real con una precisión impresionante, permitiendo que Aloy hablara con naturalidad sin necesidad de grabaciones previas de la actriz.
El conflicto con SAG-AFTRA y los actores de doblaje
El uso de voces generadas por IA es un tema polémico, especialmente en el contexto de la reciente huelga de SAG-AFTRA, el sindicato que representa a actores y artistas de doblaje en Hollywood.
La posibilidad de reemplazar actores humanos con IA ha generado preocupación en la industria, ya que podría afectar los derechos y la compensación de los profesionales del sector.
Ashly Burch, quien ha dado vida a Aloy desde Horizon Zero Dawn, no participó en esta demostración pero se ha manifestado en Tik Tok muy preocupada por del uso de las IA en los doblajes en los videojuegos y la poca protección del individuo ante estas nuevas tecnologías, ademas de compartir su admiración por el mundo del doblaje y de los videojuegos.
Sin embargo, el debate sobre la ética del uso de IA en el entretenimiento y en especial en el mundo de los videojuegos, sigue creciendo, con posturas divididas entre quienes ven esta tecnología como una herramienta complementaria y quienes la consideran una amenaza para los trabajadores del sector.
¿El futuro de la narrativa en videojuegos?
Más allá de la controversia, esta demostración tecnológica sugiere un futuro en el que los videojuegos podrían beneficiarse de voces generadas por IA para mejorar la interactividad y personalización de las experiencias narrativas en vez de seguir utilizando el doblaje tradicional.
Personajes con diálogos dinámicos y respuestas adaptativas serían posibles sin depender de largas sesiones de grabación con actores de doblaje.
A pesar de los avances, Sony no ha anunciado planes concretos para utilizar esta tecnología en futuros títulos de Horizon. Sin embargo, el debate sobre la IA y su impacto en la industria del entretenimiento continuará siendo un tema clave en los próximos años.
Nos vemos muy pronto en la web de iSenaCode y en mis redes sociales de VBappleworld para seguir compartiendo nuestra pasión por Apple y la Tecnología.
Vía | The Verge