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Super Mario Run arrasa en descargas, recibe malas reseñas y Nintendo cae en bolsa

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Uno de los huevos de oro de Nintendo, el personaje Mario Bros, aterrizó la semana pasada en la plataforma móvil de Apple. La compañía nipona rompía así uno de sus mandamientos más subrayados durante los últimos años, desde que comenzó a ser evidente que la tecnología móvil sustituiría a las consolas portátiles y, en muchos casos, a los ordenadores de casa. Pero el Tsumani móvil pudo con Nintendo, primero fue Miitomo, luego Pokemon Go y ahora Super Mario Run.

Ya conocemos los primeros datos sobre Super Mario Run, gracias a los analístas de App Annie. Durante el primer día, el juego se descargó en 10 millones de dispositivos y alrededor de 350.000 usuarios pagaron la compra integrada, generando cerca de los 4 millones de dólares en beneficios para Nintendo.

Hay que recordar que el juego, Super Mario Run, es gratis pero sólo deja jugar a los 3 primeros niveles, de los 24 disponibles. Para desbloquear el juego completo hay una compra integrada de 9,99€.

¿Super Mario Run es un fracaso para Nintendo?

Si te das una vuelta por la App Store verás que el juego está recibiendo malas reseñas y tiene una pésima valoración. Todo es debido al dinero que cuesta el juego, pero creo que nos olvidamos de un dato importante y es que no hay otro Super Mario Run en la store de Apple.

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Este juego ha sido creado por Nintendo, de la mano de Miyamoto. Y sobra recordar que estos tipos ya supieron hacer juegos tremendamente adictivos con los clásicos 8 bits. Ahora en la nueva era móvil, Nintendo ha sabido crear un juego igual de adictivo, con la esencia de Super Mario Bros pero jugable sólo con una mano. Mientras otras compañías se empeñan en portar juegos de ordenador sin más y dotarlos con controles incómodos en un móvil.

Personalmente he pagado muy a gusto los 9,99€ que vale y es que considero que no hay nada igual en un dispositivo móvil. Si es que sólo tienes que sumergirte 1h para estar totalmente enganchado de verdad. Juegos de plataformas como este hay a patadas en la store pero con el que se respire la esencia del Mario Bros clásico sólo hay uno, Super Mario Run.

Super Mario Run no será otro éxito como Pokemon Go

Más o menos, todos los jugones hemos caído en las garras de Pokemon Go con intensidad dispar. Pero la mayoría hemos ido cayendo y abandonando el juego, más pronto o más temprano. Aún así, Pokemon Go fue todo un éxito para Nintendo, aunque fue desarrollado por Niantec a petición de los nipones.

Pokemon Go alcanzó las 100 millones de descargas, en todo este tiempo, y consiguió duplicar las acciones de Nintendo en bolsa. Sin embargo, eso parece que no se repetirá con Mario porque la llegada del fontanero más famoso no ha impedido que Nintendo siga cayendo en bolsa.

A pesar de los números, Super Mario Run me parece un juego redondo para un móvil y muchísimo mejor que Pokemon Go, pero el éxito es caprichoso.

  • Jose Bolado Guerrero

    Vergonzoso… que la gente diga que 10€ es caro, cuánto os gastáis en un iPhone? Cuánto os gastáis en tabaco o cosas que nos hacen falta al mes? Sabéis que los juegos in-app (compras integradas) los tenemos hasta en la sopa y te cobran desde los 2€ hasta 99€ por comprar monedas etc? Lo dicho.. esas reseñas son de personas que o bien no les gusta el juego o son más bien tacaños.. ni más menos.

    • Kaco RG

      Vuelvo a lo mismo -medias verdades- hay gente que se queja también porque no le abre, le da fallos, otros porque dijeron GRATUITO y es mentira. Y otros por lo mismo que dije, un dedo, Mario corre solo y hay que subir y bajar pulsando, sin más. No tiene manejabilidad más que la del pulgar -pulsar y soltar-.

      Si de primeras aclararan que es de pago, tuviese un poco más de jugabilidad y fuese bien, no habría tantas quejas. Porque todos pagamos por teléfonos mucho dinero, pero su función no es pulsar con el dedo hasta que te queme, es algo más complejo.

      Igual que por los juegos que pagamos anteriormente, ¿O es que el mando de Nintendo solo era un botón y no había más complejidad que esto?

      Es mi opinión y creo que la que sustentan muchas de las reseñas de la app.

      • Jose Bolado Guerrero

        Otros “por qué dijeron gratuito” no creas lo que la gente dice… cree lo que dice Nintendo, en ningún momento Nintendo/Apple dijo que fuera gratuito y lógicamente se sabía perfectamente que gratis no iba a ser.
        Referente a que no funciona.. no abre… etc a mí me va perfecto y de hecho en la primera versión intentaba conectarme a Facebook y se cerraba la app.. mande una consulta y me respondieron en 24h y en 48 ya actualiZaron el Mario y se podía conectar a Facebook sin problemas, algo bueno que tiene Nintendo es que es seria y cualquier bug etc en el juego lo solucionan “enseguida”
        No sabías lo que es un Run..? Eso salió en la Keynote de la presentación del i7 y tienes mil juegos en el AppStore.. Zombie tsunami, Rayman Run, Running witch friends etc etc.
        Aunque digan en su presentación.. Mario costará …€ da igual, eso es lo de menos, al que le gusta.. lo compra al que no… pero es un juego de Nintendo y está muy bien hecho.. vale cada céntimo de esos 10€, pero también podían haber optado por compras integradas y entonces woo..! Mario gratis! Si, y? Luego tendrías que pagar de 2 a 99€ por poder avanzar en el juego.. eso sí que es una putada y una estafa en toda regla, pero pagar por un juego 10€ y tenerlo completo… vamos! Con los ojos cerrados y más siendo Mario aunque no sea LIBRE.. como muchos querían y se dijo bien claro en su presentación que es un Mario RUN..

        • Kaco RG

          Hablo de las quejas que hay en el App Store. En cuanto a mi opinión, me parece un juego normal, con el entorno gráfico de Super Mario, que más que levantar aprobados, levanta nostalgia. Pero que no deja de ser un juego más. En cuanto al precio, por supuesto que lo paga quién quiere y puede y si está encantado mejor que mejor, pero no me parece que a mi, al menos, me entusiasme tanto como para pagarlos.